2010年05月05日

ゴルフコースホール難易度(2)/ コース戦略


ショートホールは、ゴルフコース18ホールの中で、最も難しいホールです。

その心は、

「ゴルフは、ミスショットのリカバリーゲームである!」

と、「ゴルフ練習とゴルフスコアの壁」ブログで、繰り返し主張している点に、あります。

具体的に、ショートホール、ミドルホール、ロングホールを例に、考えて見ましょう。

「ゴルフ100の壁を切る!」ゴルフでは、ボギーペースが、目標です。

「ゴルフスコアの数え方」に記載してありますが、ゴルフスコアの数え方は、引き算です、足し算ではありません。

確実に、各ホールをボギーであがるためには、グリーン上ツーパター(二打)、アプローチショット(一打)、合計三打は、最低必要です。

従い、ショートホール、ミドルホール、ロングホールを、ボギーであがる為には、

1.ショートホールの場合、残り1打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内必須
2.ミドルホールの場合、残り2打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内必須
3.ロングホールの場合、残り3打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内必須

です。

残された距離に、ショートホール、ミドルホール、ロングホールで、当然、違いがあります。

しかし、「ゴルフ100の壁を切る!」を目指して、日々、練習・努力されている、一般ゴルファーの皆様の技術レベルを、自分がそうであった時代(今でも、ゴルフプレーの目標は、常時1
00切りですが!)の技術レベルを例に考えれば、

1.残り1打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内への確立小
2.残り2打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内への確立中
3.残り3打で、グリーン周辺のアプローチショット圏内への確立大

と想定するのが、自然では無いでしょうか?

ここに、私が、ゴルフコースホール難易度順序を、

1.ショートホール
2.ミドルホール
3.ロングホール

とする、ポイントがあります。

当然、各自の技術レベルの違いにより、差があります。

しかし、「ゴルフ100の壁を切る!」を目標中のゴルファーには、当てはまると、私は考えております。
昔の自分も、そうでありました。

また、そう考えることにより、ゴルフを簡単・シンプルにしていますし、ミスショットダメージを小さく出来ていると、思います。

物理的・論理的には、上記3つは、全て、同じです。

しかし、ゴルフは、精神的な心の持ちようが、プレーに大きく影響します。

ゴルフホールの難易度として、

1.ショートホール
2.ミドルホール
3.ロングホール

の順番で思考することを、おすすめします。
posted by ジャック at 08:40| Comment(1) | TrackBack(0) | コースマネジメント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月04日

ホール情報の重要性 / キャディー


一般論として、普通のゴルフプレーヤーは、各ホールのホール情報には、たけておりません。

各ゴルフ場(ゴルフコース)のインターネットホームページには、各ホールの特徴、ホールレイアウト、距離、ハンディキャップ等々、掲載しているゴルフ場(ゴルフコース)もあります。

しかし、ゴルフラウンドプレー前に、それらホール情報を、頭に記憶して、プレーされる方は、少ないと思われます。

私も、インターネットにて閲覧する場合もありますが、「ふーん、こんなコースなんだ!」程度で、記憶に留めるまでは、いきません。

また、結構、初めてのゴルフ場(ゴルフコース)でのプレーの場合も、多々あると思います。

しかし、「ゴルフ100の壁を切る!」ゴルフの目標である、ボギーペースゴルフには、以下情報が、極めて重要です。

1.右、左のOBゾーンの有無
2.フェアウェー傾斜
3.フェアウェーバンカーまでの距離
4.池までの距離
5.グリーンエッジまでの距離
6.グリーン周辺ガードバンカーの有無
7.グリーン上のピン位置

等々、ショートホール、ミドルホール、ロングホール、いずれのホールでも大切です。

例として、「スルーザグリーン」で記載した方法により、セカンド地点からのサードショットが、非常に良いインパクトのナイスショット(グッドショット)であったとします。

ところが、サードショット落下地点のフェアウェーが、左に大きく傾斜していて、その先に池(ウオーターハザード)が、あったとします。

しかも、セカンドショット地点からは、サードショット落下想定地点が、ブラインドで良く見えず、グリーン方向を想定して、、「スルーザグリーン」で記載した方法で、打ってしまった。

この場合、残念ですが、グッドインパクトのベストショットにもかかわらず、池ポチャです。

非常に、精神的に良くありません。
後続プレーへの影響甚大です。

大きな原因の一つに、ホール情報の欠如があります。

十分にコース、ホールレイアウト情報を入手していれば、おのずと、サードショット落下想定地点は、変わったでしょうし、
打つ方向も、変わったかもしれません。

事前に防げる、ナイス(グッド)ショットでの、結果最悪事例です。

各ホールのホール情報は、、「グリーン上のアドバイザー / キャディー」での記載同様、各ホールでのティーショットを打つ前に、キャディーさんに聞きましょう。

ティーグランドからの視覚認識と、キャディーさんからの、耳からの情報で、事例のミスは、防げます。

やはり、

「キャディーさんと仲良く、楽しく、ラウンドする!」

です。
posted by ジャック at 08:04| Comment(0) | TrackBack(0) | コースマネジメント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月03日

ゴルフコースホール難易度(ホールハンディキャップ) / コース戦略


「ゴルフ練習とゴルフスコアの壁」ブログでは、ゴルフプレーに関して、基本・基礎と考えられる、

1.ゴルフ練習
2.ゴルフスイング
3.コースマネジメント
4.パター
5.アプローチ
6.スルーザグリーン
7.ティーショット

をキーワードに、「ゴルフ100の壁を切る!」を目標とした、管理人の経験に基づく、ゴルフ理論(大げさ!)を、記載させて頂いております。

掲載第1回目から、約1ヶ月経過し、不足する部分も多々ありますが、管理人が思考する、ゴルフプレーの基本・基礎は、読者の皆様に伝達出来たかなと、思っております。

本日からは、今までに記載しました基本・基礎を、コースラウンドで展開する応用編について、基礎編同様に、記載していくつもりでおります。

第1回目の本日は、ゴルフコース18ホールの難易度についてです。

ゴルフコースには、各ホールごとに、難易度(ハンディキャップ)をつけています。

普通は、18ホール、パープレー72ですので、各ホールに対して、難易度(ハンディキャップ)を、1から18の数値で表示してあります。

数値の小さいホールほど、コース難易度が高いわけです。
ハンディキャップ1のホールは、そのゴルフコースで、最も技術的に難しいホールとなります。

しかし、「ゴルフ100の壁を切る!」ゴルフでは、ホールハンディキャップは、無視、または、参考程度で十分です。

逆に、各ホールの難易度は、

1.ショートホール
2.ミドルホール
3.ロングホール

の順番で、三つのグレード、「難しい」、「普通」、「簡単」、とシンプルに考えましょう。

実際の難易度とは、当然ですが、異なります。

しかし、「ゴルフ100の壁を切る!」ゴルフの思考では、

1.ショートホール → 難しい
2.ミドルホール  → 普通
3.ロングホール  → 簡単

と考えてください。

心は、「ゴルフ練習とゴルフスコアの壁」ブログで、繰り返し主張している、

「ゴルフは、ミスショットのリカバリーゲームである!」

にあります。

「ゴルフ100の壁を切る!」ゴルフでは、ボギーペースゴルフ(ハーフ49以下)が、目標です。
ボギーペース維持には、各人での技術レベルにより、差はありますが、リカバリーショットを打てる機会・回数の多いホールほど、ボギーに近いスコアであがる確立は、高くなります。

従い、標準打数(パー)の多いホールほど、簡単と考えられる、簡単と考えることが、重要となります。
posted by ジャック at 17:03| Comment(0) | TrackBack(0) | コースマネジメント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月18日

グリーン上パターの重要性


「ゴルフスコアの壁100を切る」を主題に、前回は、パターとアプローチに視点を置いて、ティーグランド、スルーザグリーン、グリーン上を、考えてみました。

今回は、1ホールをホールアウトする中で、特に、グリーン周りにスポットを当てましょう。
すなわち、グリーン周辺からの、アプローチショットとグリーン上のパターです。

「ゴルフスコアの壁100を切る」の基本は、パー45です。
ボギーペースです。
しかし、目標は、49です。
従い、4打、余裕・貯金があります。

前回、試算しましたが、49打数の内、ワンアプローチショット(1)と、ツーパット(2)で、3x9=27打、55%を占めています。

また、55%の内、2x9(18)/27=67%を、パターが占めています。

定量的な数値にて、パターの重要性を、再認識されたと、思われます。

アプローチショットも、重要です。
しかし、発想の転換として、グリーン上に載せる事のみを考えた、アプローチショットで、良いのです。

ピンに絡む、アプローチショットは、不要です。

また、アプローチショットのしやすいところに、2打地点、3打地点からのショットを、考えればよいのです。
グリーンオンさせる必要は、全くありません。
載れば、ラッキーぐらいに、気楽に、考えましょう。

しかし、グリーンオンした後は、ツーパター(2)で、カップインは、是非、達成したい目標です。
また、前回記載しました、多種多様、多彩なショットを要求される、スルーザグリーンに比べれば、技術的には、易しいと考えましょう。

一般ゴルファーで、1ホールのパット平均数が、2を下回るプレーヤーは、少ないと思います。

スルーザグリーンに比べれば、パターは、技術的には、易しい!

と、矛盾しますが、これも発想の転換で、

ゴルフスコアの壁100を切る!

為には、

スルーザグリーンに比べれば、パターは、技術的には、易しい!

と、考えましょう。

パターは、それほど、重要で、デリケートです。
posted by ジャック at 14:29| Comment(0) | TrackBack(0) | コースマネジメント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月16日

ゴルフコースでのショットの種類


ゴルフコース場で、繰り出されるショットの種類は、ティグラウンドを出発点にグリーンを目指して、ショットの場所を、視点に考えれば、

1.ティーショット
2.フェアウェーショット
3.ラフからのショット
4.バンカーショット
5.アプローチショット
6.パター

ショット地点の起伏を、視点に考えれば、

1.平らなところでのショット
2.前上がりショット
3.前下がりショット
4.つま先上がり斜面ショット
5.つま先下がり斜面ショット

クラブに視点を置けば、

1.ウッドショット
2.アイアンショット
3.パター

等々、多種多様です。

「ゴルフスコア100の壁を切る」ゴルファーにとって、18ホール、99ストローク、目標達成の為には、いかに、多彩なショットを打ちわけながら、ホールアウトしなければならないか、良くお分かり頂けると、思います。

また、前回記載のゴルフプレーシミュレーションとを、あわせて考えれば、やはり、ゴルフは、

ミスショットの、リカバリーゲームである!

も、再認識されると、思います。

「ゴルフスコア100の壁を切る」での本日の重要なポイントは、パターとアプローチショットにあります。

ゴルフスコアの数え方同様に、引き算での、発想の転換です。

各ホールを、ホールアウトするには、グリーン上、ツーパター(2)、グリーン周辺からのワンアプローチショット(1)が、最低必要です。

ハーフ49を基準に考えて、グリーン周辺で、最低三打必要な為、残りは、49−3X9=22打となり、半分以上(55%)は、グリーン周辺でのショットになります。

如何に、パターとアプローチショットが重要であるか、再認識下さい。

もちろん、ティーグランドからスルーザグリーンでのショットも、重要です。

しかし、「ゴルフスコア100の壁を切る」為には、やはり、チョロしようが、トップしようが、スライス・フックしようが、グリーン周辺まで、後3打の状態にすれば、良い訳です。

100を切る為には、基本パープレーは、ボギーペースです。
とすれば、ミドルホールの場合には、2打で取りあえず、グリーン周辺まで行けば、良しと考えます。
パーオンする必要は、ありません。

駄目な場合でも、3打で行けば良いのです。
その場合は、ダボでボギーです。
目標には、1打多いですが、100切り目標の、ハーフ49には、まだ、貯金が3打あります。

前回の続きになりますが、こういう考え方をして、

「楽な気持ちでゴルフを楽しみ、グリーン周辺の残り3打を迎える!」

これが、「100の壁を切るゴルフ」には、非常に、重要です。

次回は、本日の本題の、パターとアプローチです。
posted by ジャック at 21:51| Comment(0) | TrackBack(0) | コースマネジメント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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